Осмокласникът Александър Донков се класира на 11-то място в света на световно състезание по програмиране за деца

Снимка: СофтУни БУДИТЕЛ
Забележително постижение на Александър Донков, ученик в 8 клас, специалност „Програмиране и изкуствен интелект“ в гимназия за дигитални умения и прием след 7 клас СофтУни БУДИТЕЛ. Осмокласникът се класира на 11-то място в света и на 5-то в Европа в категорията 13 – 14 г. на едно от най-престижните международни състезания по програмиране за деца – World Scratch Coding Competition. Александър извоюва престижното място сред близо 600 деца от 472 училища от 44 страни, съобщиха от учебното заведение.
Младият програмист участва за втора поредна година в състезанието, като през миналата проектът му влиза в топ 50 на най-добрите игри, създадени от деца в рамките на конкурса.
За да се подготви за участието си, Александър разработва и усъвършенства проекта си в Scratch в продължение на няколко месеца под менторството на г-жа Екатерина Мицева, преподавателят му по програмиране в гимназия СофтУни БУДИТЕЛ. Осмокласникът създава проект – игра, съобразен с темата на състезанието “Save The World”. В контекста на световните конфликти идеята му е да напомни колко пагубни са ядрените оръжия и колко е важно да се защитим от използването им.
Като най-голямо предизвикателство по време на подготовката за състезанието, Александър посочва именно създаването на оригинална идея за играта. Не по-малко важна за журито е и практическата ѝ реализация, в която не трябва да се допускат грешки, както и да съдържа добре подготвена анимация. За изключителното си представяне Александър споделя, че най-много са му помогнали различните практически умения, които той развива в гимназията – от програмиране и владеене на отличен английски, до творческо и аналитично мислене, дизайн и работя с мултимедия.
„Краткосрочната ми цел е да се включа и в международната Scratch олимпиада тази година, а дългосрочната – да вляза в най-дълбоките води на Java Script и изкуствения интелект“ – споделя Александър за следващите си стъпки, които планира след участието му в международното състезание. Той съветва връстниците си, които също искат да се включат в подобни конкурси, да не се страхуват да споделят смелите си идеи и да отделят достатъчно време за реализацията им.
СофтУни БУДИТЕЛ е втората най-голяма частна гимназия в страната с прием след 7 клас с близо 500 ученици и най-широкоспектърната с 3 дигитални и технологични профили: „Програмиране и изкуствен интелект“, „Предприемачество и дигитален бизнес“ и „Дизайн, видео и анимация“. Авторските ѝ учебни програми и методи на преподаване се обновяват редовно, за да отразяват най-новите тенденции и изисквания в технологичния свят. Гимназията предлага практически насочено образование, което развива критичното, аналитичното и креативното мислене на учениците, както и уменията им за личностно и кариерно развитие. Учениците участват в реални проекти и работят в екипи по казуси, поставени от бизнес партньори на гимназията. Те получават възможност за участие в стажове, работа с ментори и кариерна ориентация с компании – лидери на пазара като IBM, ОББ, Yettel и Paysera, което ги подготвя за бъдещата им професионална реализация.